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Glosario de Craps

Comprende la Probabilidad de Dados y la Terminología del Juego

Guía educativa sobre los términos clave, probabilidades y etiqueta de la mesa en Craps

Entendiendo la Probabilidad de Dados en Craps

El Craps es uno de los juegos de casino más emocionantes, basado completamente en la probabilidad matemática de los dados. Comprender cómo funcionan estas probabilidades es fundamental para cualquier jugador que desee tomar decisiones informadas en la mesa.

En el Craps, se lanzan dos dados de seis caras. Esto significa que hay 36 combinaciones posibles (6 × 6). Cada resultado tiene una probabilidad diferente de ocurrir. Por ejemplo, un total de 7 puede lograrse de seis formas diferentes (1-6, 2-5, 3-4, 4-3, 5-2, 6-1), lo que hace que sea el resultado más probable con una probabilidad de 6/36 o aproximadamente 16.67%.

Distribución de Probabilidades Comunes:

  • 2 (Serpiente): Una combinación (1-1) - Probabilidad: 2.78%
  • 3: Dos combinaciones (1-2, 2-1) - Probabilidad: 5.56%
  • 4: Tres combinaciones - Probabilidad: 8.33%
  • 5: Cuatro combinaciones - Probabilidad: 11.11%
  • 6: Cinco combinaciones - Probabilidad: 13.89%
  • 7: Seis combinaciones - Probabilidad: 16.67%
  • 8: Cinco combinaciones - Probabilidad: 13.89%
  • 9: Cuatro combinaciones - Probabilidad: 11.11%
  • 10: Tres combinaciones - Probabilidad: 8.33%
  • 11: Dos combinaciones - Probabilidad: 5.56%
  • 12 (Serpiente de Ojos): Una combinación (6-6) - Probabilidad: 2.78%

Términos Clave en Craps

Come Out Roll (Lanzamiento de Salida)

El primer lanzamiento de dados en una ronda de Craps. Este lanzamiento establece el punto o puede resultar en un ganar/perder inmediato.

Point (Punto)

El número establecido en el lanzamiento de salida (cualquier número que no sea 2, 3, 7, 11 o 12). El objetivo es lanzar este número nuevamente antes de lanzar un 7.

Craps (Los Dados)

Un lanzamiento de salida que resulta en 2, 3 o 12. Este resultado generalmente es una pérdida para los apostadores de línea de paso.

Natural (Natural)

Un lanzamiento de salida que resulta en 7 u 11. Esto generalmente es una ganancia automática para los apostadores de línea de paso.

House Edge (Ventaja de la Casa)

El porcentaje matemático que favorece al casino en cada apuesta. Por ejemplo, una apuesta de línea de paso tiene una ventaja de casa de aproximadamente 1.41%.

Etiqueta de la Mesa de Craps

La mesa de Craps tiene protocolos específicos que todos los jugadores deben respetar:

  • Nunca hables de "siete" mientras la mesa está jugando activamente (considerado mala suerte)
  • Mantén tus manos alejadas de la mesa mientras otros están lanzando
  • Pasa los dados con una sola mano
  • Asegúrate de que los dados golpeen la pared opuesta
  • Respeta el ritmo del juego y los otros jugadores

Comprender estas probabilidades y términos te ayudará a participar de manera más informada y a apreciar la complejidad matemática del Craps.

{{ICON_COINS}} Términos Adicionales de Apuestas

Pass Line (Línea de Paso)

La apuesta más común en Craps. Ganas si el lanzamiento de salida es 7 u 11, o si el punto se lanza antes que un 7.

Don't Pass (No Pase)

La apuesta opuesta a la línea de paso. Ganas si se lanza 2 o 3 en la salida, o si se lanza un 7 antes que el punto.

Odds (Cuotas)

Una apuesta adicional que puedes hacer después de establecer un punto. Esta apuesta tiene una ventaja de casa de 0%, lo que la hace una de las mejores apuestas en el casino.

Field Bet (Apuesta de Campo)

Una apuesta que cubre múltiples números (generalmente 2, 3, 4, 9, 10, 11 y 12). Tiene una ventaja de casa más alta, entre 2.78% y 5.56%.